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千年服务介绍

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发表于 2023-7-22 15:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一:
            服务器。                            千年游戏服务端都放在服务器上运行。服务器还分为单线或者双线的。单线包括:单独电信或者单独网通的线路。双线就是电信和网通都可以同时访问一个服务器,2条线路的玩家进入IP不同,但是都在同一个服务器中游戏。由于玩千年的人相对传奇之类的比较少,所以基本上千年都采用双线服务器。双线服务器还分为双线双IP的和双线单IP的。很多机房号称双线服务器,但是是经过路由器判断线路后和在一个IP上的,在服务器上只显示一个网络连接,这样的服务器适合做网站,而不适合作游戏服务器。最好的是双线双IP的服务器,在服务器上显示2个单独的连接,这样的服务器2块网卡连接2个不同的IP线路,没有延时滞后,开游戏比较快。
             第二:
            网站。              网站是发布公告,查询游戏资料的。一个网站的好坏除了美观,更重要的是看他的操作性,是否能很方便的后台管理。网站除了整站程序外,还有网站空间。网站空间的好坏直接影响网站的访问速度和防护攻击的能力。有些朋友网站放在服务器上,这样可以省去网站空间的费用,但是网站很容易被探查到iP地址,一旦被攻击,就连类游戏服务器了,所以最理想的是网站单独放在一个空间内,这样不至于影响游戏服务器。              
            第三:
            域名。              如果网站是手机的话,域名就是手机号码。这样理解就很轻松了。域名也就是网址,是玩家访问你网站输入的网址。域名的好坏主要看是否简单,明了,好记。域名也分一级域名,二级域名等等。
             第四:
            游戏版本。              服务器都准备好后,就是架设服务端了。千年对于我来说可以随意设计的,但是主要的千年版本分为几大类型:侠众道、极乐洞、太极之章、神武奇章、重返王陵、变态版本。每个版本都有其特点,也可以演变出很多变形的版本。              一个版本的好坏,要看其设计的平衡性是否合理,游戏是否耐玩。要在娱乐性和趣味性上下功夫,而不是一味的编故事型设计任务,设计每个任务区都要有清晰的思路。
             第五:
            安全防护。              现在搞网络攻击的层出不穷,很多小黑客弄个攻击软件就敢收保护费,一天攻击这个,打哪个的。而攻击也主要分2大类:流量攻击和针对系统漏洞攻击。一般出现复制或者刷装备的都是服务端没有做好端口防护,被人利用漏洞连接造成的,这个懂些技术的都可以封闭掉。危害最大的是流量攻击,很多专业供给小组为了某些目的用大量的肉鸡合理合法的访问服务器,造成网络堵塞,出现吊线和登陆不上的现象,有的因为cpu占用率过高而造成服务器瘫痪。
                          

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