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千年武功说明

来源:千年私服专区 浏览次数: 发布时间:2020-12-20 01:29:03

 闲来无事,打开了千年3的官网,希望看点什么新闻,看到了哎哟哇朋友写的千年武功说明一文,打开看了看,发现此位朋友的看法,本人不敢苟同。

1层武功间的相克非常明显!(老玩家可能玩过老千年,有2层,其实2层武功相克已经不是很明显了。大家比的是药,镜子,装备)。 我想请问一下,千年的魅力在哪您知道么?千年的魅力就在于PK。可是一层武功的时候,是门武和金钟的时代,您从哪看出了武功相克?您说2层武功相克已经不明显了,这点我很奇怪,我当年在辉煌解脱镜,可以打神话镜,这是为什么?同样是吃生药穿一样的装备,因为什么?因为我练的全是枪法,武功克的他死死的,你敢说2层武功没有相克? 闪躲:回避攻击的概率,越高越好!(但是大家会发现,即使使用太机拳,闪避为0也有可能没砍中,原应是所有武工命中率统一为80%,这就是为什么老千年,PK装一般都穿闪避,加命中的装备。而非速度,恢复) 我还是想请问一下,您玩过千年一么?千年一里面有命中这一概念么?千年一什么最重要?回复!!!千年一里面闪躲没有回复重要,为什么千年一里面月光,龙光,妖华袍是好东西?就是因为减回复,为什么千年一里面狼牙并没有多少人认同?因为狼牙没有回复,只有躲闪,所以千年一里面是恢复和速度当道。为什么千年一里面门武的设置都是低恢复?就是为了冲洞用的,可能你玩的是SF吧,有些SF打着一层武功的旗号,结果开了二层武功的镜子,所以你理所当然的认为,闪躲和命中才是有用的,而速度和回复没有用,这些是错误的认识,请您纠正。 以上是个人意见,欢迎拍砖。人身攻击就没意思了。

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